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[ Gamescom 2024 ] Preview Metro Awakening

by DreamsForGaming

À l’occasion de la Gamescom 2024, nous avons été invités par PLAION pour découvrir Metro Awakening de Vertigo Games. Le titre qui est actuellement en développement propose une aventure à la première personne conçue pour la VR. Le titre mêle exploration d’ambiance, furtivité et combats, pour une expérience Metro ultra-immersive.

Pour ma toute première expérience VR, j’ai passé un bon moment horrifique.

 

Une immersion sans précédent :

La réalité virtuelle (VR) a révolutionné l’expérience du jeu vidéo, offrant une immersion qui semblait autrefois relever de la science-fiction. Metro Awakening, la préquelle en VR du célèbre Metro 2033 de 4A Games, en est un parfait exemple. Cette démo, qui nous fait parcourir diverses séquences, démontre le potentiel incroyable de ce que la VR a à offrir.

L’expérience commence par un tutoriel divisé en plusieurs pièces, où l’on peut manipuler un arsenal varié. Des pistolets, un fusil d’assaut, et même une arbalète. C’est une introduction fascinante, bien que le maniement des armes puisse s’avérer complexe pour ceux qui, comme notre utilisateur, n’ont jamais plongé dans un jeu en VR auparavant. Cependant, c’est cette difficulté initiale qui rend l’expérience d’autant plus gratifiante une fois maîtrisée.

Metro Awakening

Le combat simulé est décrit comme logique, réactif et intuitif, donnant l’impression d’être réel. C’est là que réside la magie de la VR : elle nous fait oublier que nous sommes dans un jeu, pour nous faire vivre une expérience qui mai plein les yeux de réalisme . C’est un rêve devenu réalité pour les amateurs de jeux vidéo, qui ont longtemps imaginé ce que serait le futur du divertissement interactif.

« Metro Awakening » n’est pas seulement un jeu, c’est une porte ouverte sur un monde où les limites entre réel et virtuel s’estompent. Pour les passionnés de VR et les novices, c’est une aventure qui promet de repousser les frontières de l’immersion vidéoludique.

Une expérience aux multiples facettes:

L’exploration reste un pilier central de ces expériences, avec des environnements allant de couloirs étroits à des paysages extérieurs ouverts. Les joueurs doivent gérer des éléments de survie tels que l’oxygène et les filtres à air. Ces détails renforcent l’immersion, obligeant les joueurs à effectuer des gestes qui imitent la réalité, renforçant ainsi la connexion entre le joueur et le jeu. Je suis vraiment agréablement surpris du réalisme que propose le titre, et encore plus pour moi qui expérimente la VR.

Un aspect particulièrement remarquable est l’utilisation du son pour naviguer dans des environnements complexes, augmentant l’intensité de l’expérience. Lorsque cette navigation est combinée avec des menaces, comme des araignées virtuelles effrayantes, l’expérience peut devenir terrifiante, testant les limites de la peur et de l’excitation.

horreur

Ces expériences montrent que la VR n’est pas seulement un divertissement, mais aussi un moyen de tester et d’élargir nos perceptions sensorielles et émotionnelles. Alors que la technologie continue d’évoluer, il est passionnant de penser à ce que l’avenir nous réserve en termes d’immersion .

 

Pour conclure:

Metro Awakening semble être le prochain grand titre dans l’univers des jeux VR. Promettant une immersion profonde dans le monde post-apocalyptique de Metro. Avec une sortie prévue pour le 7 novembre 2024. Je regrette vraiment que je n’ai aucun dispositif VR, car j’aurais bien voulu faire le jeu complet.

La direction artistique, un élément clé de l’expérience Metro, est apparemment bien transposée en VR. Malgré quelques préoccupations concernant des zones d’exploration qui pourraient manquer de densité. Cela soulève une question intéressante sur l’équilibre entre la fidélité des détails et l’étendue de l’environnement dans les jeux VR, un défi que les développeurs doivent relever pour créer des mondes à la fois riches et captivants.

Avec la disponibilité sur plusieurs plateformes, y compris PS VR2, Meta Quest et SteamVR. Metro Awakening a le potentiel de toucher un large public de joueurs VR.

Reste à voir si le jeu répondra aux attentes des fans de la licence Metro, pour notre part, c’est un oui à 100 %.

 

 

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