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[ PREVIEW ] INAYAH – Life after Gods

by DreamsForGaming

Exogenesis Studios va publier une démo à l’occasion du Steam Next Fest de son prochain jeu, INAYAH : Life After Gods. Cet aperçu électrisant sera disponible sur Steam pour PC à partir du 24 février. Le jeu vous invite à embarquer pour un voyage palpitant à travers un vaste monde inspiré de Metroidvania et créé à la main. Vous pouvez télécharger la démo bientôt ici.

Même si un metroidvania doit particulièrement se distinguer par son gameplay, INAYAH – Life after Gods capte immédiatement l’attention grâce à sa direction artistique réalisée artisanalement. Le premier aperçu, comprenant des biomes diversifiés, des animations en stop-motion et la démonstration à laquelle nous avons assisté, suscite l’envie.

INAYAH

Une aventure de survie et de découverte:

L’intrigue se situe dans un univers captivant où les divinités ont disparu, laissant les êtres humains en proie à une lutte pour établir leur place. Malgré sa brièveté dans cette démonstration, la narration a réussi à attirer mon intérêt. Les échanges sont habilement rédigés, mettant en scène des personnages à la fois réalistes et attachants. J’ai grandement apprécié la complexité de certains personnages, qui laissent présager des trajectoires narratives captivantes lorsque le jeu sera intégralement disponible.

Dès le début, les graphismes se démarquent par leur esthétique. L’expression artistique est à la fois riche en couleur et immersive, avec des décors qui paraissent puiser leur inspiration dans de vieilles civilisations tout en incorporant des aspects fantastiques. Les animations sont lisses, ce qui rend chaque geste du personnage fascinant à regarder.

pouvoir

 

Des formes d’armes uniques :

Concernant le gameplay, INAYAH offre une dynamique de jeu qui combine exploration, résolutions d’énigmes et affrontements. L’utilisation est agréable, bien que certaines actions puissent paraître un peu rigides de temps à autre. Les batailles m’ont semblé vivantes, offrant une gamme de compétences diversifiées qui autorise les joueurs à utiliser diverses tactiques.

Un autre atout de cette démo est la qualité de l’ambiance audio. La musique immersive complète idéalement les décors explorés, générant une ambiance captivante qui enrichit l’expérience de jeu. En outre, les effets sonores apportent une autre dimension, rendant chaque interaction plus émotive.

Toutefois, comme toute démonstration, il existe des éléments à perfectionner. Il semblait y avoir un manque de détails dans certaines zones, et j’ai repéré quelques erreurs mineures qui, je l’espère, seront rectifiées d’ici la version finale. En outre, le système d’évolution n’était pas entièrement compréhensible, ce qui pourrait occasionner de la frustration chez certains joueurs.

boss

Pour finir, la démonstration de INAYAH – Life after Gods offre un aperçu prometteur d’un monde captivant et riche. Bien qu’il y ait quelques légers défauts, l’expérience générale est très satisfaisante et suscite une curiosité pour en apprendre davantage. Le jeu se profile comme un metroidvania particulièrement captivant et sera initialement accessible sur PC au début du premier trimestre 2025, puis sur console lors du deuxième. La démo sera disponible sur Steam pour PC à partir du 24 février lors du Steam Next Fest.


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