Disponible le 16 mai sur Steam et Epic Games, Die by the Blade est un jeu de combat en 1 vs 1 , développé par Grindstone, Triple Hill Interactive et Toko Midori Games, et édité par Grindstone.
Terrassez vos ennemis en un seul coup dans ce jeu de combat impitoyable à l’arme blanche. Plongez dans un univers samouraï-punk et maniez une large gamme de sabres traditionnels japonais. Surpassez vos adversaires dans des combats tactiques intenses et maîtrisez cet art mortellement incisif !
1 VS 1:
Die by the Blade offre une expérience de combat 1 vs 1 équilibrée, où la victoire est déterminée par les compétences et les réflexes plutôt que par la puissance du personnage. De plus, si vous voulez que le jeu représente de manière réaliste les arts martiaux basés sur les armes, avec des combats qui tiennent compte de la physique et des positions du monde réel, vous êtes au bon endroit.
Bien que Die By the Blade ne brille pas pour son exécution technique, il vise à offrir une expérience similaire unique. Il utilise un système de contrôle simple mais stratégique et emploie un système de mort en un coup.
Il existe d’autres jeux qui pourraient répondre à vos critères. Par exemple, For Honor est un jeu qui met l’accent sur les compétences du joueur. Il offre une représentation réaliste des combats à l’arme blanche. De même, Blade and Sorcery est un jeu VR qui offre une expérience de combat réaliste basée sur la physique.
En solo ou en ligne :
Die By the Blade offre une progression intéressante avec plusieurs modes de jeu à débloquer. Le mode hors ligne, qui propose des affrontements contre l’IA et des tournois, semble être un bon moyen de se familiariser avec le jeu et de gagner de l’expérience. La possibilité de personnaliser les affrontements ajoute une dimension stratégique supplémentaire. Le mode en ligne arrive rapidement, après quelque combat avec des IA.
En remportant des combats, vous gagnez probablement de la monnaie du jeu qui peut être utilisée pour débloquer de nouveaux personnages, armes ou autres fonctionnalités. Cela pourrait ajouter une profondeur supplémentaire au jeu et encourager les joueurs à continuer à jouer pour débloquer tout le contenu.
Dans un jeu où un seul coup peut être fatal, la vitesse d’un personnage peut effectivement être un facteur déterminant. Si un personnage est nettement plus rapide qu’un autre, cela peut créer un déséquilibre et rendre certains matchs plus faciles que d’autres.
Votre exemple avec Butterfly et Yoshi illustre bien ce problème. Si Butterfly est beaucoup plus rapide que Yoshi, cela peut rendre les combats contre Yoshi plus faciles et moins équilibrés.
C’est un problème courant dans les jeux de combat, et il est souvent difficile pour les développeurs de trouver le bon équilibre entre les différents personnages. Cela nécessite généralement beaucoup de tests et d’ajustements pour s’assurer que chaque personnage est viable et qu’aucun n’est trop puissant par rapport aux autres.
Il serait utile que les développeurs prennent en compte le retour des joueurs pour améliorer l’équilibre du jeu à l’avenir.
Un éventail d’armes :
Die By The Blade offre une expérience de personnalisation intéressante. Le fait que chaque personnage dispose d’un ensemble de produits cosmétiques à débloquer et que les armes puissent être personnalisées ajoute une dimension supplémentaire au jeu. Cela permet aux joueurs de faire bon usage des pièces qu’ils gagnent et de personnaliser leurs combats.
La possibilité de personnaliser les personnages, les armes, la bannière et la raillerie grâce aux crédits gagnés en jouant est également un aspect positif du jeu. Cependant, le fait qu’il n’y ait que 7 personnages à découvrir dans le jeu peut limiter les options de personnalisation et rendre l’expérience de jeu moins variée.
Il est encourageant de voir que de nouvelles armes et produits cosmétiques seront ajoutés au jeu au fil du temps. Cela peut aider à maintenir l’intérêt des joueurs et à prolonger la durée de vie du jeu.
Pour conclure :
Le style « samuraï punk » du jeu est vraiment appréciable, mais malheureusement, il reste très générique. En ce qui concerne les arènes, il est dommage qu’elles manquent de vie et que l’IA semble répéter les mêmes mouvements. Un environnement plus dynamique et une IA plus variée pourraient certainement améliorer l’expérience de jeu.
Pour conclure, Die by the Blade propose aux joueurs des combats rapides et mortels exigeants en compétences dans des batailles 1 v1. Même si le tire propose un large choix de personnalisation, l’absence d’un mode Histoire en solo semble être un point négatif important. Si le jeu ne parvient pas à attirer un public suffisant, il pourrait effectivement être difficile de maintenir l’intérêt pour le mode en ligne.